Le badminton au racketlon

Le badminton est joué en second dans le racketlon, après le tennis de table et avant le squash. Il se joue en 21 points, chaque joueur servant deux fois. C'est généralement le sport que les joueurs de racketlon dominent le plus. Les spécialistes du badminton sont également généralement de bons joueurs de squash et peuvent également s'améliorer rapidement au tennis.

Équipement et disposition du terrain

Le terrain de badminton est rectangulaire et divisé en deux par un filet. Pour les matchs en simple, les dimensions du terrain sont de 13,4 mètres de long et 5,18 mètres de large. Les matchs en double utilisent la même longueur mais un terrain plus large, mesurant 6,1 mètres. Le filet est haut de 1,55 mètre sur les bords et de 1,524 mètre au centre. Les joueurs utilisent des raquettes légères et un volant, qui peut être fabriqué en matériaux plumeux ou synthétiques.

Système de score

Les matchs de badminton se jouent au meilleur de trois jeux, chaque jeu se jouant à 21 points. Un point est marqué à chaque service, indépendamment du joueur qui sert. Pour gagner un jeu, un joueur ou une paire doit avoir au moins deux points d'avance. Si le score atteint 20-20, le jeu continue jusqu'à ce qu'un côté obtienne une avance de deux points ou jusqu'à ce que le score atteigne 29-29, auquel cas le point suivant gagne. Le côté gagnant un jeu sert en premier dans le jeu suivant.

Terrains de service

Les joueurs servent en diagonale à travers le terrain dans le terrain de service de leur adversaire. Le service doit passer par-dessus le filet et atterrir dans les limites du terrain de service. En double, les terrains de service alternent entre les côtés droit et gauche du terrain, en fonction du score de l'équipe qui sert.

Technique de service

Le service doit être exécuté en dessous de la taille, avec la tête de la raquette pointée vers le bas. Le volant doit être frappé avec un mouvement de balancement sous le bras, et au moment du contact, les pieds du serveur doivent rester dans une position stationnaire à l'intérieur de leur terrain de service.

Fautes

Une faute est appelée si le volant atterrit en dehors des limites du terrain, passe à travers ou sous le filet, ne parvient pas à passer par-dessus le filet, ou est frappé avant qu'il ne traverse vers le côté du frappeur du filet. Les fautes entraînent l'attribution d'un point à l'adversaire.

Let

Un let est appelé pendant le jeu lorsqu'une occurrence imprévue ou accidentelle perturbe le rallye. Les situations courantes incluent le volant se coincant dans le filet ou étant attrapé dans la raquette du joueur. Lorsqu'un let est appelé, le rallye est arrêté et rejoué sans changement au score.

Règles spécifiques au double

En jeu de double, les joueurs doivent servir et recevoir du terrain de service droit lorsque leur équipe a un score pair et du gauche lorsque le score est impair. Le côté servant ne peut frapper le volant qu'une fois avant qu'il ne traverse le filet. De plus, il existe un ordre de rotation spécifique que les joueurs doivent suivre pour s'assurer que tous les participants servent et reçoivent à leur tour.

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