Le tennis de table au racketlon

Le tennis de table est le premier sport joué dans une partie de racketlon. Il se joue en 21 points, chaque joueur servant deux fois. C'est souvent la principale faiblesse des joueurs de racketlon, car, n'étant pas un sport de raquette à cordes, il est très différent des 3 autres sports. Grâce aux effets et aux services, un spécialiste du tennis de table peut faire une plus grande différence avec ses adversaires que dans les autres sports de racketlon.

Règles du tennis de table

Le jeu se déroule sur une table rectangulaire mesurant 2,74 mètres de long, 1,525 mètre de large et 76 centimètres de hauteur. La table est divisée en deux moitiés par un filet d'une hauteur de 15,25 centimètres. Les joueurs utilisent des raquettes petites et légères pour frapper une balle en celluloïd ou en plastique pesant 2,7 grammes. L'équipement, y compris la table, le filet, les raquettes et la balle, doit répondre aux normes spécifiques établies par la Fédération Internationale de Tennis de Table (ITTF).

Comptage des points

Un match se joue au meilleur d'un nombre impair de jeux, communément le meilleur de cinq ou de sept. Chaque jeu se joue à 11 points, et un joueur doit gagner par au moins deux points. Le service alterne tous les deux points, sauf lorsque les deux joueurs atteignent 10 points (égalité), auquel cas le service alterne après chaque point. Le joueur qui atteint le premier 11 points gagne le jeu, à moins que le score soit égal à 10-10, auquel cas le jeu continue jusqu'à ce qu'une avance de deux points soit atteinte.

Règles de service

Le service commence avec la balle reposant librement sur la paume ouverte de la main stationnaire du serveur. Le serveur lance ensuite la balle verticalement vers le haut sans imprimer de rotation, de sorte qu'elle s'élève d'au moins 16 centimètres. À mesure que la balle retombe, le serveur la frappe de façon à ce qu'elle touche son côté de la table avant de passer par-dessus le filet pour toucher le côté du receveur. Si la balle touche l'ensemble du filet mais touche quand même le côté du receveur, le service est considéré comme un let et est repris.

Règles de retour

Après le service, le receveur doit renvoyer la balle de manière à ce qu'elle touche le côté de la table de l'adversaire. Si le serveur échoue à effectuer un service légal, ou si le receveur échoue à renvoyer la balle, leur adversaire marque un point. Après le retour de service, les joueurs renvoient la balle jusqu'à ce que l'un échoue à faire un retour légal.

Jeu en double

En double, le jeu suit les mêmes règles de base avec quelques variations dans le service. Le service doit aller du court droit du serveur au court droit du receveur. Après chaque service, les joueurs doivent alterner les coups avec leur partenaire. La séquence de service et de réception change après chaque jeu, assurant que chaque joueur sert à chaque adversaire et reçoit de chaque adversaire pendant le match.

Mouvements interdits et pénalités

Plusieurs actions sont considérées comme illégales au tennis de table et résultent en un point pour l'adversaire. Celles-ci incluent le fait de ne pas effectuer un service ou un retour correct, de frapper la balle deux fois de suite, d'obstruer la balle et de toucher la table avec la main libre pendant le jeu. Les règles de l'ITTF fournissent des directives complètes sur les mouvements légaux et illégaux pour maintenir l'équité et l'esprit sportif.

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